Cursus Art Pro Créatif Animation - Jeu Vidéo - XR
Le cursus ART PRO CRÉATIF de l’école propose un parcours innovant qui s’adresse aux profils qui souhaitent aller au-delà de la création classique.
Par le transmédia, la narration multiplie les productions visuelles et les points d’entrée qui prolongent l’expérience du public grâce à des contenus complémentaires.
Notre formation vous permettra de découvrir le large spectre des techniques professionnelles utilisées dans l’animation 2D/3D, le jeu vidéo et les expériences immersives.
Elle se termine en 3 ans avec le BACHELOR Narrative & Digital Art et la réalisation et présentation d’un projet graphique destiné à circuler sur plusieurs médias.
L’obtention de ce Bachelor ouvre ensuite au Titre professionnel CONCEPTEUR DESIGNER USER INTERFACE (RNCP 42140) avec une spécialisation sur l’innovation et le transmédia.
Une année de spécialisation est également proposée en Animation et jeu vidéo. Elle permet aux étudiants de consolider leur expertise à travers la réalisation de projets de production proches des conditions professionnelles.
Comment devenir un Artiste transmédia avec ANATEN ?
Innovante, la formation Art Pro Créatif d’Anaten accompagne le développement des savoir-faire artistiques et techniques, en couvrant un large éventail de médias — animation, jeu vidéo, design interactif et motion design. Ce parcours met particulièrement en valeur la polyvalence et l’agilité de ses étudiant·es, capables de s’adapter et d’innover sur des supports variés, toujours au cœur des enjeux actuels de la création numérique.
Ancrée dans la réalisation de projets narratifs concrets et collaboratifs, la formation spécialisée dans le transmédia intègre les dernières technologies, notamment les expériences immersives, l’utilisation des réseaux sociaux et la veille technologique. Les étudiant·es développent des compétences transversales et maîtrisent des outils innovants, préparant ainsi leur insertion dans des studios de création, agences de communication ou entreprises culturelles tournées vers le numérique
BACHELOR : Animation - Jeu Vidéo - Expériences immersives
Objectifs
Cette formation permet d’acquérir la maîtrise des techniques artistiques les plus adaptées à chaque projet et les plus innovantes du secteur : du dessin traditionnel aux logiciels numériques 2D/3D, jusqu’à l’utilisation de moteurs de jeu pour des productions en temps réel, interactives ou immersives. La participation à des projets aux côtés de développeurs sur moteurs de jeu permet d’avoir une vision concrète de la chaîne de production, des contraintes du travail en équipe, et d’orienter son cursus vers son domaine de prédilection à travers un projet narratif transmédia .
Compétences demandées
Dessinateur·rice régulier·ère, doté·e de qualités d’observation, de créativité et d’une bonne culture artistique générale. Sélection sur dossier, book, tests et entretien.
Métiers
Le cursus ouvre les portes du secteur culturel, de la communication, du domaine artistique, du jeu vidéo ou de l’industrie. Il donne accès aux métiers de graphiste 2D/3D, concept artist, character designer, illustrateur·rice, auteur BD/Manga, animateur·rice 2D/3D, storyboarder, layoutman, game artist, VFX artist, UI designer…
CRÉAtif 1ère année
- Techniques Dessin traditionnel
- Concept art
- Technique Dessin numérique
- Infographie 2D
- Story board, narration
- Sculpture Traditionnelle
- Sémiologie
- Histoire de l’art
- Culture animation et jeu vidéo
- Anglais
- Bible graphique (book professionnel)
CRÉAtif 2ème année
- Narration & story board
- Techniques dessin traditionnel
- Techiques dessin numérique
- Techniques Animation 2D
- Modélisation 3D
- Concept Art – Character design
- UI Design – Motion Design
- Sound Design – Montage
- Game Design -Level Design
- 3D temps réel
- Prototype de jeu vidéo
- teaser de film d’animation
CRÉAtif 3ème année
- Narration – scénario
- Game design – level design
- Concept Art
- Story board
- UI/UX
- Modélisation 3D
- 3D temps réel (Unreal)
- Animation 2D & 3D
- Motion design – Projet VR
- Stratégie Transmédia & webdesign
- Projet court métrage et jeu vidéo
En savoir plus
Anatene bordeaux propose deux cursus : Art Pro Créatif et Concepteur Designer d’Interface. Les étudiants suivent un tronc commun de trois années, au cours duquel ils obtiennent le Bachelor Narrative et Digital Art, et en quatrième année, ils peuvent présenter le titre professionnel Concepteur Designer User Interface ( RNCP niveau 6 ).
BACHELOR NARRATIVE ET DIGITAL ART :
DUREE : 3 ans – 1940h – Temps plein DATES : Octobre à Juin HORAIRES : 9h00 -18h30
NOMBRE ETUDIANTS : 12 à 15
TARIFS formation : année 1 : 8300€ – année 2 : 8400€ – année 3 : 8500 € (Tarif frais d’inscription : 500€ )
STAGES ENTREPRISE : 1 à 2 STAGES (3ème année obligatoire)
DONNE ACCES AU TITRE PROFESSIONNEL CONCEPTEUR DESIGNER USER INTERFACE (RNCP Niveau 6, BAC+3/4)
Certificateur : Ministère du Travail et de l’Insertion
DUREE : 1 an – 756h – Temps plein DATES : Octobre à juin (examen en septembre) HORAIRES : 9h -18h30
TARIFS : 8600€ (Tarif frais d’inscription 500€)
Modalités
MODALITE D’ORGANISATION : Du Lundi au vendredi de 9h00 à 18h30h sauf en période de vacances scolaires (Académie de bordeaux)
De 9h00 à 9h30 et de 16h30 à 18h30 Temps pour de la veille professionnelle ou de la finalisation de rendu.
MODALITE D’EVALUATION : Evaluation des connaissances et projets (contrôle continu et partiels)
Evaluation finale du projet de fin d’année et oral devant jury.
MOYENS & MODALITE PEDAGOGIQUE : Ressources et méthodologie sont partagées sur le serveur de l’école. Les séquences alternent théorie et exercices pratiques réalisés sous la supervision du formateur, favorisant l’acquisition progressive de compétences et l’autonomie. Des exercices plus longs et synthétiques valident la maîtrise des compétences dans des cas concrets.
MOYENS TECHNIQUES : Salle de formation équipée, connexion internet, vidéoprojecteur, tableau blanc, ordinateurs Intel Core I7, Nivdia, Geforce RTX, 32 Go de Ram, disque SSD, écran 2K. les étudiants disposent de logiciles professionnels necessaires à leur formation : Créative Cloud, autodesk Maya, Unreal Engine, Unity 3D, Blender, Toon Boom Harmony. Il est souhaitable que chaque étudiant dispose d’un ordinateur, de préférence portable afin de capitaliser sur les apprentissages tout au long de la formation.
Sélection
Sur rendez-vous de Décembre à Octobre
Tests (1h): Techniques dessin
Book (clé USB ou papier) : 6 à 10 dessins avec personnages / décors / noir-blanc et couleur.
Entretien : Point sur le projet professionnel et sur la formation envisagée
Pour nous contacter complétez la fiche contact du site ou par mail contact@anaten.fr
Pour les informations sur les modalités de formations appelez au 06 62 16 43 46 du mardi au vendredi de 14h à 17h.
ART PRO CREATIF - SPECIALISATION ANIMATION / JEU VIDEO
OBJECTIFS : Cette année permet d’approfondir votre spécialité artistique en l’enrichissant de nouveaux outils tout en développant un projet personnel.
Centré sur la conception et la production d’un projet créatif, elle forme des profils agiles capables d’imaginer, structurer et produire un univers artistiques autour d’un projet . Vous développerez un projet de jeu vidéo ou de film d’animation 2D ou 3D, depuis la phase d’idéation jusqu’à la réalisation du dossier de présentation et de financement.
Vous développerez une stratégie de visibilité et d’engagement sur les réseaux sociaux pour constituer et fidéliser un public autour de votre projet.
Une veille dédiée à l’innovation permet d’expérimenter les outils émergents du développement numérique.
COMPETENCES DEMANDEES : Artiste ayant déjà suivi une formation artistique sérieuse (BAC+3), ou ayant eu une expérience professionnelle, porteur d’un projet professionnel.
METIERS :
Technical artist, Directeur de projet, Chef de projet audiovisuel, 3D Artist Temps Réel, Motion Designer 2D/3D, Environment Artist Temps Réel, Modeleur/Textureur
3D, Shader Artist, Opérateur Compositing, Animateur 2D/3D, UI designer, Réalisateur multimédia, Infographiste 2D/3D, Concepteur multimédia, UX designer.
Evolutions possibles : directeur artistique, réalisateur, superviseur, lead...
OPTION ANIMATION 2D
- Narration – Scénario & Storyboard
- UI/UX -HTML/CSS
- Dessin traditionnel
- Concept Art
- Character design
- Animation 2D traditionnelle
- Rig et animation Puppet
- Lighting et shading
- Motion Design 2D
- FX 2D
- Conception dossier projet
- Production Visuels Transmédia *
- Stratégie Transmédia
- Court métrage d’animation 2D et démo reel
OPTION 3D & JEU VIDEO
- narration -scénario & Storyboard
- Game desing/level desing
- Concept Art
- Character design
- Modélisation 3D
- Rig – animation 3D
- FX 3D – VR
- 3D temps réel – VR
- Production Visuels Transmédia
- Conception Dossier Projet
- Stratégie transmédia
- Démo reel
- jeu vidéo ou film d’animation 3D
En savoir plus
Durée : 1 an 737h
Nombre étudiants : 10 à 15 étudiants
Dates : octobre à juin (examen en septembre)
Stages entreprise : 1 à 6 mois
Tarif formation : 8600€ €/an – (Tarif frais d’inscription : 500€)
Sélection
Sur rendez-vous de Décembre à Octobre
Accès :
- Titulaire d’un Bachelor ou d’un Bac+4
- Niveau Bac +3 en techniques graphiques.
- Sur CV BOOK ou Demoreel avec une expérience professionnelle dans le domaine artistique
Entretien : Point sur votre projet professionnel et sur les modules à approfondir
Pour nous contacter complétez la fiche contact du site ou par mail contact@anaten.fr
Pour les informations sur les modalités de formations appelez au 06 62 16 43 46 du mardi au vendredi de 14h à 17h.
Modalités
MODALITE D’ORGANISATION : Du Lundi au vendredi de 9h00 à 18h30h sauf en période de vacances scolaires (Académie de bordeaux)
De 9h00 à 9h30 et de 16h30 à 18h30 Temps pour de la veille professionnelle ou de la finalisation de rendu.
MODALITE D’EVALUATION : Evaluation des connaissances et projets (contrôle continu et partiels)
Evaluation finale du projet de fin d’année et oral devant jury.
MOYENS & MODALITE PEDAGOGIQUE : Ressources et méthodologie sont partagées sur le serveur de l’école. Les séquences alternent théorie et exercices pratiques réalisés sous la supervision du formateur, favorisant l’acquisition progressive de compétences et l’autonomie. Des exercices plus longs et synthétiques valident la maîtrise des compétences dans des cas concrets.
MOYENS TECHNIQUES : Salle de formation équipée, connexion internet, vidéoprojecteur, tableau blanc. Ordinateurs Intel Core I7, Nivdia, Geforce RTX, 32 Go de Ram, disque SSD, écran 2K. les étudiants disposent de logiciles professionnels necessaires à leur formation : Créative Cloud, autodesk Maya, Unreal Engine, Unity 3D, Blender, Toon Boom Harmony. Il est souhaitable que chaque étudiant dispose d’un ordinateur de préférence portable afin de capitaliser sur les apprentissages tout au long de la formation.
- en savoir plus sur le Titre Professionnel Concepteur Design User interface rncp 42140 proposé en quatrième année
















