

JEU VIDEO REALITE VIRTUELLE REALITE AUGMENTEE
BD MANGA FILM ANIMATION 2D/3D
TECHNIQUES NUMERIQUES TRANSMEDIA & XR
NOS FORMATIONS
BACHELORS & MASTERES
ANATEN, institut de formation made in Pyrénées, s’inscrit comme un acteur novateur des métiers du numériques sur l’Occitanie pour répondre à l’accélération notable des nouveaux modes culturels autour du transmédia (concept narratif déployé sur plusieurs plateformes : édition, animation, jeu vidéo ...), du jeu vidéo et de la réalité étendue (Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle) XR.
ANATEN a pour objectif de proposer des formations académiques professionnalisantes, avec deux Bachelors (Bac+3)
Le BACHELOR DEVELOPPEUR(-euse) JEU VIDEO Réalité Virtuelle – Réalité Augmentée (XR eXtended Reality) pour les passionnés de programmation et de jeu vidéo avec la maîtrise des techniques de programmation et sur les langages les plus utilisés sur les studios de production, langage C# et son moteur graphique Unity et le langage C++ et son moteur graphique Unreal Engine.
Le BACHELOR DIGITAL & NARRATIVE ART pour les passionnés de dessin avec la maîtrise des techniques de création de concept art pour un projet d'édition, d'animation ou de jeux vidéo avec les techniques de dessin traditionnelles, les techniques digitales 2D et 3D, les techniques d'animation 2D et 3D et les logiciels les plus utilisés sur les studios de production (Photoshop, Zbrush, Animate, Toon boom Harmony, Maya, 3DSMax ...).
Pour que nos étudiants déploient pleinement leurs talents, l’institut ANATEN propose aussi deux Mastères (Bac+4) pour les préparer à intégrer de grands studios en France ou à l’international.
Le MASTERE NARRATIVE ART 2D Edition Animation pour mettre en œuvre le processus de production d'un court-métrage et les techniques de productions des studios japonais et américains.
Le MASTERE GAME ART Animation en temps réel pour mettre en œuvre le processus de production d'une scène 3D en temps réel et les techniques de productions des studios de jeux vidéo.
L’objectif de l’institut ANATEN est aussi d’accompagner les jeunes dans la montée en compétences techniques spécifiques à ces nouveaux outils et nouveaux métiers avec pour les lycéens la création de l’Académie de l’Image Numérique en partenariat avec Pyrénées Manga et le Lycée Pradeau-La Sède, Saint-Pierre de Tarbes.
May CHAUTANT
ART PRO CREATIF
TECHNIQUES NUMERIQUES TRANSMEDIA
EDITION/ANIMATION/JEU VIDEO
Cédric ROMANA
ART PRO DEVELOPPEUR
JEU VIDEO 2D / 3D
REALITE VIRTUELLE
REALITE AUGMENTEE
FORMATION
CONTINUE
DIGITAL PAINTING /MODELISATION 3D
COMMUNIQUER AVEC UN SITE
ET SECURISER SON ACTIVITE













L'ECOLE
NOTRE VILLE
Aux pieds des Pyrénées et proche de la côte basque, Tarbes accueille déjà près de 5000 étudiants et plus d’une centaine de formations supérieures.
Qualité et facilité de vie contribuent largement à la réussite de ses étudiants (le coût de la vie y est inférieur de 20% à celui de Toulouse et de Bordeaux et inférieur de 80% à celui de Paris).
NOTRE ATOUT
Notre institut met à disposition une tablette graphique avec écran pour chaque graphiste et un ordinateur portable pour les développeurs. Chaque élève se voit fournir un accès personnalisé au serveur dédié de l'école qui lui permettra d'accéder à son espace de travail ainsi qu'à ses logiciels aussi bien depuis l'institut que de son domicile.
VOTRE RÉSEAU PROFESSIONNEL
Il se créera et s'étoffera tout le long de votre formation par la participation à de nombreux événements, festivals, conférences et autres game jams... Notre réseau de partenaires nous permet de vous proposer des projets tutorés avec une mise en situation réelle de production et de vous offrir sur les fins de cursus des stages de qualité en studios de production.
DEVENIR UN PROFESSIONNEL TOURNE VERS L'INTERNATIONAL
Une partie des cours a lieu en anglais afin de mettre nos élèves en situation de studio de production. Sur le Master vous aurez la possibilité de vous spécialiser en langue japonaise et anglaise.
NOTRE CHARTE HANDICAP
En conformité avec la loi « pour l’égalité des droits et des chances, la participation et la citoyenneté des personnes handicapées » du 11 février 2005, dite loi handicap, nous avons à cœur de leur donner la même chance de construire leur avenir professionnel en tenant compte de leurs besoins spécifiques


EMPLOI
SECTEUR DE L'EDITION
C'est un chiffre d’affaires de 351,2 M€.
Le secteur évolue dans un environnement numérique en tissant des liens avec l’univers du jeu vidéo ( comme avec les licences Fortnite ou Assassin's Creed) ou avec celui des films et des séries en les adaptant ou en les inspirant.
Les ventes d’albums d’éveil et de livres destinés à la petite enfance sont également en croissance (+1,1%). (Etude SNE)
SECTEUR DU FILM ANIMATION
Ce ne sont pas moins de 125 studios en France.
1er producteur de film d'animation Européen et 3ème producteur mondial (Etude CNC) .
En région OCCITANIE, le studio TAT productions est lauréat d’un International Emmy Award® pour sa série LES AS DE LA JUNGLE A LA RESCOUSSE, dont la saison 3 est actuellement diffusée sur France 3 et Okoo.

SECTEUR DU JEU VIDEO
1ère entreprise culturelle avec 26000 emplois en France et 1200 à 1500 postes pour 2019 (Etude AFJV).
La région OCCITANIE est la 3ème région française sur le secteur du jeu vidéo.
EXPERIENCES IMMERSIVES
Nouveaux modes culturels, les applications de Vidéo mapping - Réalité virtuelle - Réalité Augmentée se multiplient.
Pour 93% des français elles seront une nouvelle façon d'aborder le patrimoine (Etude CNC).
EMPLOI